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31.01.2000 |
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Mod
Chainsaw von mir ; )
Mit
dieser Modification hat man eine
Kettensäge statt Gauntlet.
Ehthält Model, Skin, Sound, Shader, Icon
und Medalie.
Vieles kommt von anderen Quake-Versionen.
Ich habe keine VM-Dateien modifiziert, so
funktioniert es auch auf InternetServern
(sv_pure 0) : )
aber dafür ist der Name der Waffe noch
"Gauntlet".
Ich mag die Kettensäge und das Gauntlet
ist nicht so gut.
Zu finden unter Mod-Modifikationen. |
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Senfei-Ultimate-Bot-File
ElMono hat
am Senfei-Ultimate-Bot-File weitergebastelt. Wer
also noch Bot-Unterstützung für so ziemlich
jedes derzeit erhältliche Model sucht, sollte es
sich downloaden. Dieses Pack enthält auch den
allerneuesten Q3 Map Finder von PCPro und Kuddel.
(Idee und Tips von Kuddel, Programmierung und
noch mehr Ideen von PCPro) Dieses Tool findet
jede zusätzliche Map, die ihr installiert habt,
und kann zusammen mit dem Ultima-Bot-Pack die
gefundenen Maps und Bots starten!
Schaut einfach bei www.senfei.de vorbei.
Martin's
Grimoire Quake3-Mod-Special
Auf "Martin's Grimoire" www.grimoire.de war Freitag ein
Quake3-News-Special.
Es wurden insgesamt 9 neue Q3 Mods neu
vorgestellt.
Webmaster Sam - alias NEwT
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29.01.2000 |
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Model
Exosus
Ein
neues Model von Scotty Fox. Zu finden
unter Player-Models.Mod KINGPING2
Dieses
Mod beinhaltet 5 neue Waffen:
- Medi Gauntlet: Gibt
Team-Kollegen dein Heal.
- Splash
Railgun: Wie die Railgun, nur mit einer
Explosion am Ende.
- Homing
Missels: Raketen, geleitet von deinem
Blick.
- Tele-Gun: Feuert große,
langsame Plasma-Bälle mit einer
schwachen Feuerrate und verletzt keine
Leute die davon getroffen werden, sondern
teleportiert den Getroffenen an eine
Zufallsstelle.
- Detpipe: Wirft Granaten
die nicht explodieren before man eine
weitere abgeschossen hat oder das
"triggerdets" Commando gibt.
Zu
finden unter Game-Mods.
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Model PMS
Ein Model
von Paul Steed. Zu finden unter Player-Models.
Model Wedgie
Ein Model
von froGGee125. Zu finden unter Player-Models.
Mod Rocketz
Rocketz ist
ein Mod, wo alle Spieler nur einen Rocketluncher
bekommen.
Es verändert den Schaden, Geschwindigkeit,
Physik der Racketen und Quad-Damage bewirkt einen
3-fach Schuß. Zu finden unter Game-Mods.
Webmaster Sam - alias NEwT
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26.01.2000 |
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Mod Domination
v1.1a
Bei diesem
Mod geht es darum mit seinem Team einen
Controll-Punkt zu bekommen.
Hat man diesen Punkt, so bekommt das Team alle 2
Sekunden einen Punkt.
Das Team das zuerst das
"dominationlimit" erreicht, hat
gewonnen.
Das Mod ist leider schwer zu downloaden :
(
Zu finden in den Game-Mods.StatZilla v1.04
Das Programm StatZilla von Nils liest die
"games.log" von Q3 und gibt eine
Auswertung in Form einer HTML-Datei aus.
StatZilla unterstützt die vier Spielmodi Free
For All, Tournament, Team Deathmatch und Capture
The Flag.
Zu finden unter Tools.
Webmaster Sam - alias NEwT
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25.01.2000 |
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Mod Xdrop
[CM] Icestorm aus dem custodes
mortis Clan hat ein MOD entworfen womit es möglich
ist Weapons, Items und Powerups zu droppen. Das
Teil bindet sich ins Q3 Menü ein und man kann
dort auch die Tasten dafür einstellen. Ungemein
praktisch für Capture the Flag Spiele...... Das
ganze gabs auch schonmal für Q2.......
Vielen Dank an Greetz. Zu finden unter Game-Mods.X-Files
aless hat
die letzte Grafik von den X-Files die noch nicht gefunden
wurde gefunden.
Sie ist in Q3DM19 und nur vom Spectator-Mode aus
zu sehen.
Clanliste bei
[KgB]
Jesaja
mailte mir folgendes:
Auf http://www.q3rules.de hat das [KgB] Team in
den letzten Wochen eine ausführlich Clanliste
für ganz Deutschland erstellt. Wenn ihr
Clanmitglied oder sogar Clanleader seit dann
meldet euch bitte an, damit es die größte in
ganz Deutschland wird. Es ist nicht nur einfach
nur eine Liste. Man findet für jeden Clan
Zusatzinformationen wie Clanfightstatistiken und
wo ihr ihn herausfordern könnt. Ausserdem gibts
für fast alle Clans die Emailadressen der
Members und die UIN des Leaders, sowie
Ansprechpartner. Ausser Clans gibts auf der Page
noch einiges über Quake3.
Mod Lastman v1.0
Alle Spieler beginnen mit allen Waffen, vollem
Health und Armor. Im Level befinden sich keine
Gegenstände. Ziehl des Spieles ist es alle
anderen zu töten, bis nur noch einer über
bleibt (Es kann nur einen geben, hehe).
Wenn einer stirbt, muß er warten bis die Runde
zu ende ist.
Zu finden unter Game-Mods.
Mod Encumbrance
Die
Geschwindigkeit der Spieler passt sich den Waffen
nach folgender Tabelle an.
BFG -
slowest (80% std speed - could do with being
slower imho)
RL, RG - slow (90%)
LG, PG - standard (std)
SG, GL - faster (110%)
MG - faster still (120%)
G - haste :) (130%)
Zu finden
unter Game-Mods.
Webmaster Sam - alias NEwT
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22.01.2000 |
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Java-Menü
Wir basteln
immer noch am neuen Java-Menü rum.
Sollte jemand Fehler bemerken oder Probleme
haben, so möger er uns eine Mail senden. Am
besten mit Screenshot, Beschreibung,
Betriebsystem- und BrowserVersion.X-Files
Die X-Files
unter Picture-Gallerie sind Upgedated worden.
Die meisten Grafiken sind gefunden worden. Vielen
Dank für die zahlreichen eMails.
Eine Texture fehlt noch, wer die wohl als erster
findet ?
PowerUp-Beschreibungen
Unter Items
ist die Beschreibung der PowerUps aktualisiert
worden.
Medals-Awards
Dieser
Menüpunkt wurde unter Items eingefügt.
Dort befindet sich eine Beschreibung der
Auszeichnungen/Medallien.
Webmaster Sam - alias NEwT
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20.01.2000 |
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Neue Maps
In den
Map-News findet ihr die Maps japanc (sehr schön) und s20ctf1.pk3 für CTF und RuutQ3dm5, RuutQ3dm6, RuutQ3dm8 als Deathmatch-Maps.
Zu finden in den Map-News.Map
Antilogic
Die Map
Antilogic wurde den Map News hinzugefügt. Diese Map
ist 12 MB groß
(10 MB Hintergrund-Musik-Wav) , daher habe ich
auf Wunsch eine 2 MB Version ohne das BG-Wav
erzeugt und ebenfalls zum D/L bereit gestellt.
Webmaster Sam - alias NEwT
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19.01.2000 |
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Hallo,
auf
dieser Seite hat sich einiges verändert.
Zum einen haben wir das neue Java-Menü,
was euch sicherlich schon aufgefallen
ist. Falls ihr euch fragt warum, ganz
einfach:
Es ist übersichtlich, ich kann mehrere
Ebenen definieren (bisher sind nur zwei
hier) und dadurch eine bessere Gliederung
erreichen und mehr Menüpunkte
unterbringen. Man kann so schnell
durchklicken ohne zu warten bis die Seite
rechts geladen ist. |
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| Außerdem haben wir (unsere
Firma) es selbst geschrieben *smiles* |
Desweiteren ist
nach langer Wartezeit endlich die
Tips & Tricks
Seite online. Ein paar Sachen fehlen noch (in
arbeit),
aber ich denke sie ist schon weit genug um zu
sehen ob ihr was damit anfangen könnt.
Schaut doch mal rein, für Anregungen bin ich
immer dankbar.
Ein neuer
Menüpunkt ist hinzugekommen:
Scripts
Hier findet Ihr einige nützliche Scripte die ich
geschrieben oder gefunden habe.
Sollten die Autoren nicht dabei stehen, so hab
ich sie nicht ausfindig machen können.
Wenn jemand sein Script erkennt oder weiß wer's
geschieben hat,
so möge er mir bitte eine Mail senden, damit ich
den Namen hinzufügen kann.
Kurzbeschreibungen und so kommen noch, aber die
Scripte sind da.
Ach ja, unter
Picture-Gallerie findet ihr noch einen
Untermenüpunkt der
X-Files
heißt. Hier befinden sich 4 Grafiken die ich in
den Tiefen der pak0.pk3 Datei gefunden habe, die
glaub ich nicht in Quake3 vorkommen und schon
etwas seltsam sind ; )
So, hier
drunter findet ihr noch ein paar News.
Models, Mods und so weiter hab ich auch schon
massig gesammelt,
werden gloich die Tage kommen.
Cya Sam ; )
Benchmark und
Timedemo
Ronald G.
von http://www.3dcenter.de/ mailte mir folgendes:
1. Benchmarks mit den Q3 dlls hier:
http://www.3dcenter.de/news/index.html#18-01-00-1
2. Das härteste und schlimmste Timedemo für Q3
und Deine Hardware:
http://www.3dcenter.de/news/quake3-annihilator.html
Schon gesehen ?!
Quake3Planet.de
ist wieder da!
Joeyray
mailte mir folgendes:
Quake3Planet.de
ist wieder da!
nach langer Pause sind wir nun wieder zurück. Ab
heute werden wir euch wieder mit neuen News,
Map-Tests, Kolumnen, den neusten Mods und mehr
bedienen...... :)
Schaut
einfach mal vorbei! http://www.quake3planet.de
www.grimoire.de - INTERVIEW mit
[BW]cHaoS
[MsG]Martin
hat wieder ein interessantes Interview mit dem
Quake Spieler [BW]cHaoS (ex PoP-Clanspieler)
über Quake 1 sowie Quake 3 und der Zukunft der
beiden Spiele geredet. Warum viele Q1'ler nach Q3
wechseln, und wann Quake 3 für die "old
School" ideal ist.
Quake 3 Guide
auf www.ultimazone.ch
Ultima Zone
hat einen umfangreichen Quake3 Guide jetzt online
gestellt.
Link: http://ultimazone.ch/pc-games/gameguides/1/
Q3-Wallpapers
von Cornelius
Cornelius
von PlanetQuake³ hat neue
Hintergrundbilder mit 3dsmax gemacht.
Sind ca. 350 KB und in der Größe 1280x1024 und
1024x768.
http://www.planetquake3.de/files/q3a_visornrazor.zip
http://www.planetquake3.de/files/q3a_xaeronrazor.zip
http://www.planetquake3.de/files/q3a_doomw2chicks.zip
Compiler-Tutorial
für Q3A Quellcode
Das wiretap-team hat ein
Tutorial über das Compilieren vom Q3A Quellcode.
Ihr findet es hier, natürlich in english: http://wiretap.gamedesign.net/
HighEnd Portal Camping Pic
Gnadelwarz hat mir ein Bild
zum Thema Portal Camping gemailt.
Dieses HighEnd Bild möchte ich euch nicht
vorenthalten.
Webmaster Sam - alias NEwT
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17.01.2000 |
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Hi Leute,
sorry das hier in den
letzten Tage keine News standen. Ich arbeite an
den Tips & Tricks und einigen anderen Sachen.
Sollten morgen oder übermorgen online gehn. Na
mal sehn,
wird euch schon auffallen ; )
So long, ...Webmaster Sam - alias NEwT
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14.01.2000 |
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Grappling Hook
Skin von RiGoRmOrTiS
Ein neuer
guter Skin für den Grappling Hook von
RiGoRmOrTiS.
Wie man das Teil benutzt, steht ja hier drunter ;
)
Zu finden unter Weapon-Skins.Standard Grappling Hook
Skin
Den "Standard"
Skin für das Model findet Ihr unter Skins.
Damit die Schnur die Texturen der Lightninggun
bekommt, muß man sie haben.
I dunno why : (
Vieleicht tut's, wenn man eine Map hätte, die
von Anfang an einen enthält,
hab viel probiert, kopiert, verglichen, die
Shader-Dateien durchforstet, ...
Fest steht, in der Q3T v1.05 funzt es auf jeden
Fall noch das die Schnur die Texturen der
Lightninggun von Anfang an hat, hmmmm
Naja, wie auch immer:
Eine Map betreten mit /devmap q3dm4
um die Lightninggun zu erhalten /give all
für den Grappling hook /give grappling hook
mit "0" oder "Next Weapon"
rüberschalten und benutzen (Feruern und
gedrückt halten).
Vieleicht hat einer von euch die Lösung ?
Zu finden unter Weapon-Skins.
Webmaster Sam - alias NEwT
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13.01.2000 |
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Die Kettensäge,
ich glaub
fast jeder wünscht sie sich zurück. El Barto
(Big thx) hat die alten Chainsaw Files von hier
modifiziert und für dir Vollversion lauffähig
gemacht. Leider sieht man bei der Benutzung immer
noch das Gauntlet. Perfekt is'es noch nicht, aber
ein Ansatz zum probieren. Vieleicht macht ja
einer von euch die Kettensäge Perfekt ?
Zu finden unter Models.quake3nation.de
Wegen
einiger Probleme ist quake3nation.de vorläufig
unter http://quake3nation.gnw.de/ zu erreichen. Die alte
URL (http://www.quake3nation.de/) kommt aber bald
wieder.
Quake 3 indiziert
Tja, es ist
mal wieder soweit. Quake3 ist in Deutschland
idiziert worden (wo sonst ?).
Activision arbeitet an einer Version ohne Blut.
Gerüchte, statt menschlicher Gegner hätte man
es nur noch mit Robotern zu tun, wollte der
Distributor nicht bestätigen (www.heise.de)
Neue Version von Masterserver
3DMS V 1.0.4
[BADCT]Mr.Frost hat eine
neue Version rausgebracht von Masterserver 3DMS V
1.0.4.
Es wurde bißchen am Code optimiert und die
Linuxversion verfügt jetzt auch über Logfile
support. Die Linuxversion ist komplett mit den
Sources und 2 vorkompilierten Versionen(glibc und
libc5). Unterstützte Games:
* Quakeworld, Quake2, Quake3arena, Unreal
Tournament, Halflife *. Download:
Linux: http://zaphod.bnro.de/~ilic/download/3dms-1.0.4.tgz
Win: http://zaphod.bnro.de/~ilic/download/3dms_win32_1.0.4.zip
Webmaster Sam - alias NEwT
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11.01.2000 |
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Neue Map ruutq3dm8
Eine neue
Map von Ruut, mit Platformen und Jumppads.
Zu finden unter Maps.www.senfei.de
Folgende
eMail erhielt ich von Kuddel:
Hi!
Bei Senfei.de gibt's jetzt endlich
Senfei-Level-Tests!
KONI, Quaker aus Luxemburg, ist neues Mitglied
bei Senfei und ich muss sagen, sein Debut ist
gelungen. Ein Level-Test der Map
"Follow" von Shadow[DSF]...
Und noch eine Nachricht zum Thema
"Maps". 'Aless' sucht wieder nach
Themen für das Senfei-Q3Radiant-Tutorial.
Also, wenn ihr noch Fragen oder Wünsche
bezüglich des Level-Editors von id software
habt, dann nutzt diese einmalige Gelegenheit und
mailt Aless! Bei ausreichend Resonanz eurerseits
wird er neue Themen aufgreifen, die ihr ihm
nennen sollt... Aless [mailto:tanzenderbaer@gmx.de]
Kuddel
Senfei.de ist immer einen Besuch
Wert. Wer die Seiten noch nicht kennt, reinsehen
..
Webmaster Sam - alias NEwT
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10.01.2000 |
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Model Harley
Auch dieses
nette Model wurde den Seiten hinzugefügt.
Ich mag es gerne. Zu finden unter Models.
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| Model Eve von ChRiSt |
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Da wird einem als Quaker doch
ganz warm um's Herz ; )
Die Lady ist bestimmt ein prima
Bot.
Wehe dem der zögert zu schießen ...
Zu finden unter Models und den Bot
unter Bots.Model NRK'esh
und Bot
Das
Model kommt von ALPHAwolf und der Bot von
dr0KheaD.
Zu finden unter Models und Bots.
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| Alternatives
Q3 Soundpack von CleanerWolf |
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Heute erhielt
ich eine Mail von CleanerWolf mit seinem
neuen Soundpack. Lest selbst:
Nachdem
mein Quake3-Soundpack für die
Testversion so gut angekommen ist, hab
ich mal wieder ein bischen mit Soundforge
rumgespielt und dabei ist ein neues
alteyrnatives Soundpack passend zur
Quake3 Vollversion rausgekommen.
Die wichtigsten Änderungen gegenüber
den Originalsounds:
-
Komplett neue CTF-Sounds.
Blaues und rotes Team haben
selbstverständlich unterschiedliche
Sounds.
- Einige Waffensounds wurden aufgepeppt,
bzw. durch "saftigere" ersetzt.
- Das nervende Hupgeräusch, das bei
jedem Treffer ertönt,
wurde durch ein dumpfes
Einschlaggeräusch ersetzt.
- "Excellent" und
"Impressive" gibt es auch nicht
mehr, lass dich überraschen...
Playersounds wurden nicht verändert, ich
plane aber,
für diverse Playermodels separate
Soundpacks zu machen.
Zu
finden unter Mods. |
Webmaster Sam - alias NEwT
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09.01.2000 |
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Hallo allerseits
Nachdem ich den
Jahrtausendwechsel meist überwunden habe,
habe ich wieder Zeit gefunden mich um Quake zu
kümmern.
Was ich auf jeden Fall erst mal los werden muß,
ist Herzlichen
Glückwunsch quake.de
denn quake.de wird heute 2 Jahre alt und
dieses Jahrtausend wird es auch überstehen :
)
Und zweitens wollte ich
hier auch mal 2000 im Datum schreiben *smiles*
Ne mal im ernst, ich denke ab morgen werde ich
mich wieder um die Seiten kümmern
und auch beginnen die vielen eMails abzuarbeiten.
Webmaster Sam - alias NEwT
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