- Archive November'99 -

Hier findet Ihr hauptsächlich News und Infos die diese Homepage betreffen.
Für aktuelle Quake News, auch Clans, Server, Lan-Partys, Quake I und II befreffend, empfehle ich quake.de
30.11.1999
  Maps Q3dmall7 & q3dmall1
Maps von -QRS-ShadowLord. In Map q3dmall7 sind alle waffen vorhanden und in
Map q3dmall1, Bfg, Grenadelauncher und Lightnig-gun inklusive Ammo.
Zu finden in den
Map-News.

Maps Q3DM1 & Q3DM7 mit BFG und Bots (new)
Cyclone (big thx) hat die Maps in seinem Pak überarbeitet. Jetzt is auch die Munition der Plasmagun mit der der BFG getauscht worden. Er hat einige VM-Files verändert,
so das man die beiden Maps Q3DM1 und Q3DM7 mit BFG (statt Plasma) und Bots spielen kann. Zu finden in den
Map-News.

q3viking ist jetzt www.quake3nation.de
Von jetzt an erreicht ihr ODIN's Quake3Page unter http://www.quake3nation.de.
Desweiteren hat ODIN eine Umfrage gestartet:
Was haltet ihr von Politik in der Quakeszene ?
Schaut nach und gebt eure Stimme ab.

Martin's Grimoire
Hier eine Mail die ich von Martin erhalten habe:
Halli hallo,
seit meiner letzten eMail ist eine Woche vergangen und ich bin nun endlich zurück aus Schleife (vom Zivi-Seminar-Lehrgang). Und deshalb geht es nun wieder weiter mit "
Martin's Grimoire" und seit Sonntag gibt es auch wieder eine Menge News.
Auch in der Jungfrau Rubrik und in der Links Sektion hat sich viel getan.

MyK´s Q3 Page
Hier eine Mail die ich von MyK erhalten habe, lest selbst:
In den letzten Tagen habe ich meine Page (MyK´s Q3 Page)
einem gehörigen Update unterzogen:

- Zum einen findet der verwöhnte Quaker einen Q3ONLINE Namemaker für die Q3demotest vor.
- Das Hp Design ist nahezu komplett überarbeitet.
- Eine Domain ist hinzugekommen
http://www.q3planet.de.
- Neben Quake 3 ART Bildern die sich sehen lassen können , habe ich auch kurzerhand alle 29 Q3 Charaktere als Thumbnails auf eine Site gepackt.
- Scriptfans kommen auch nicht zu kurz ,ob railzoom ,oder Rocketjump, alles da.
- Wer einen kleinen Virtuellen Rundgang bei iD software machen möchte wird auf
http://www.q3planet.de fündig.
- Wer sich ein wenig in der Q3 Szene umschauen will sollte die Clanliste, mit aktuellen Links anschauen , oder einfach seinen eigenen CLAN eintagen.
- Falls Euch zum Game noch irgenwelche Files fehlen unter Q3 Downloads schauen und runterladen.
Beim surfen viel Spass wünscht Euch ,
MyK

Umzug von PINKELN's Quake3Page
Die Page ist jetzt unter
HTTP://www.PINKELNSQ3.CJB.NET zu finden.

Webmaster Sam - alias NEwT

28.11.1999
  q3fragme, Mod mit modifizierter map q3tourney2
Dieses Mod von Le Goret ersetzt viele Models, Grafiken (Weapons, Icons, ...), ...
und in der Map
q3tourney2 sind alle PowerUps und Waffen vorhanden.
Zu finden unter
Mods.

Webmaster Sam - alias NEwT

27.11.1999
  Maps Q3DM1 & Q3DM7 mit BFG und Bots
Cyclone (big thx) hat in seinem Pak einige VM-Files verändert,
so das man die beiden Maps Q3DM1 und Q3DM7 mit BFG (statt Plasma) und Bots spielen kann. Zu finden in den
Map-News.

Map Q3DM17 mit BFG und Grenadelauncher
Diese modifizierte Map von -QRS-ShadowLord nennt sich q3dmall17.
Zu finden in den
Map-News.

Neues auf Quake.de
Im Quake3 Guide auf quake.de, findet ihr nun auch eine deutsche Kurzbeschreibung der Awards/Medallien, die ihr in Quake 3 bekommt.

Quake3spielerliste auf www.q3viking
Auf
www.q3viking gibt es seit 2 Tagen eine Quake3spielerliste in die sich alle die q3 zocken eintragen können. Wenn ihr euch noch nicht eingetragen habt, dann aber los ; )

Webmaster Sam - alias NEwT

24.11.1999
  Map Q3DM17 mit PowerUps
- Modifikation der ursprünglichen Q3DM17 => Q3POWERUP
- folgende Powerups sind integriert: Invisibility, Haste, Flight, Regeneration, Battle Suit
- pak2.pk3 einfach in das baseq3-Verzeichnis kopieren!
Zu finden in den
Map-News. Gefunden auf quake.de

Webmaster Sam - alias NEwT

23.11.1999
  Neuer q3ademotest keyserver crack
Es eine neue Version des "q3ademotest keyserver crack" von 4SICHT.
Der Patch entfernt den nervenden cd-key-check und somit auch andere Probleme, die diesen keyserver check als Ursache haben (id server down, LAN-Probleme...). Jetzt kann man beim keypatch.exe auch die quake3.exe in ihren alten zustand zurückversetzen...
Download unter
Tools.

Martin's Grimoire Jungfrau
Auf
Martin's Grimoire wurde die Rubrik "Jungfrau" erweitert und
eine neue Rubrik erschaffen:
Wie starte ich ... ? (Mods, Bots, Maps ...)
Sie ist zwar noch nicht riesengroß, wird aber ständig erweitert.
Den Anfang machen die Q1/2 Maps und die Q2 Bots.
Desweiteren enthält die "Jungfrau" noch ein großes Lexikon mit (fast) allen wichtigen Begriffen rund um Quake sowie die FAQ (Frequently Asked Questions).

Kommerzialisierung der Gaming Szene
Einen kleinen Bericht von Terror zur Kommerzialisierung der Gaming Szene,
findet ihr auf
www.quake-universe.de.

Webmaster Sam - alias NEwT

21.11.1999
  QXsounds für Q3D v1.09
Dieses Soundpack (qxsounds.pk3) ersetzt die Sarge & Visor Sounds mit den Quake1 Marine Sounds, den Railgun-Sound mit den Quake2-Sounds und den Rocket-Sound mit dem von Quake1. Zu finden unter Mods.

cdkey-Patch für Q3D v1.09
Dieser Patch, vom quake3demo-Verzeichnis aus gestartet, trägt eure locale Maschine als neuen KeyServer ein. Nun startet man den beiliegenden KeyServer und beim start von Quake3 benutzt dieses den local aufgesetzten KeyServer. Dieses hat zur folge, das Quake3D nicht immer auf den ID-KeyServer zugreift, was Probleme (id server down, lan-problems...) beheben soll.
Gefunden auf www.senfei.de, bei mir zu finden unter Tools.

     
Quake 3 Demo Test Linux  
So, nun ist ebenfalls die Test Demo von
Quake 3 Arena für Linux verfügbar.
Einige Download Möglichkeiten findet
ihr auf
quake.de
 

Webmaster Sam - alias NEwT

20.11.1999
  Meine Crosshairs für Quake3Demo v1.09
  Alle meine Crosshairs (32'er, 64'er, 128'er!)
arbeiten jetzt auch mit der Q3Demo v1.09.
         

Feedback Sounds
Die "alten" impressive und excellent Sounds. Ich mag sie mehr, sie klingen "dunkler".
Und eine neue hit.wav, ich mag die Hupe nicht besonders.
Zu finden unter
Mods.

Letztens, im Schlafzimmer...
Also, beim rumstöbern der HomePages vom Gästebuch, habe ich heute doch auf der Clan-Homepage von Atomic Skulls folgendes Bild mit der obrigen Überschrift gefunden:

  Also an irgendwas hat mich dieser
Kleiderständer erinnert!? 8)

[AS]Percy

Map Q3DM1 modifiziert mit BFG
Gefunden auf quake.de
Zu finden in den
Map-News.

Railgun-Pak von Gecko für Q3D v1.09
Ersetzt core, glass, rail trail, und disc Grafiken.
Außerdem ein Railgun-FireSound Effect und modifizierte Shader.
Zu finden unter
Mods.

Sound-Pak von Gecko für Q3D v1.09
Ersetzt einige Sounds, z.B. Raketenwerfer-Feuer, Raketen-Explosionen, Plasma-Feuer, Maschienengewehr-Feuer, Armor aufnehmen, Respawn-Sounds, Quad-Sounds und enthält die Originalen Visor-Sounds.
Zu finden unter
Mods.

Icon-Pak von Gecko für Q3D v1.09
Benutzt eine Design-Kombi von =MASTER= und CerberusAOD{CLR}sowie einige von Original. Ersetzt Waffen, Munition, Armor, Item, und Heal Icons.
Zu finden unter
Mods.

BFG-Komplett für Quake3Demo v1.09
Ein komplettes pak-File das die BFG-Texturen und md3-Files enthält,
findet ihr unter
Models.

Neuer Crack v1.1 um die Demo-Beschränkungen aufzuheben
Dieser Crack für Quake3DemoTest v1.09, hebt die Demo-Beschränkungen auf.
Es sind Korrekturen vorgenommen, die alle Probleme beseitigen sollten.
Wenn ihr ihn ins Quake3-Verzeichnis entzipped und aufgerufen habt,
modifiziert er die "quake3.exe" und renamed das Verzeichnis "demoq3" in "baseq3",
genau wie der Vorgänger. Damit der Crack funktioniert, muß es die original "quake3.exe" sein und das Unterverzeichnis muß (vor dem Aufruf) auch "demoq3" heißen!

Jetzt am besten ein weiteres Unterverzeichnis mit dem Namen "mybase" erstellen.
Hier kopiert ihr die Pak-Files mit den Modifikationen rein.
Die Pak-Files können beliegige Namen haben, müßen jedoch mit ".pk3" enden,
z.B.: "map_q3dm1bfg.pk3" oder "bfg.pk3".
Wenn ihr nun Quake3 (z.B. über eine Verknüpfung) aufruft mit:
quake3.exe +set fs_game mybase
dann schaut Quake zuerst im Verzeichnis "mybase" nach Pak-Files,
den rest holt er sich dann aus dem "baseq3"-Verzeichnis.

Wenn Server (z.B. im Internet) die Variable "sv_pure 1" gesetzt haben,
werden keine Modifikationen (Media-Hacks) zugelassen, die sich nicht auch auf dem Server befinden. Deshalb keine Modifikationen oder sonst was im "baseq3"-Verzeichnis vornehmen. Starten könnt ihr trotzdem mit dem "+set fs_game mybase" Aufruf,
bei "sv_pure 1" Servern schaltet Quake3 automatisch um auf das reine "baseq3"-Verzeichnis (pak0.pk3), solange dieses im Originalzustand bleibt.

Den neuen Crack findet ihr unter Tools.

Webmaster Sam - alias NEwT

19.11.1999
  Ohh, nee, öhmm,
hab heute was anderes vor ; )
Aber morgen gehts los, mal sehn wie weit ich komme,
aber es wird wohl die ersten Mods für die neue Quake3Demo geben.
Muß ich nur noch testen und so ...
Aber zum Wochenende noch etwas Humor, damit euch das warten nicht so schwer fällt:

Bitte klicken sie hier : )

Webmaster Sam - alias NEwT

18.11.1999
  Schon in die Clan-Liste von q3viking eingetragen ?
Auf q3viking befindet sich eine neue Clan-Liste.
Wenn ihr euch mit eurem Clan noch nicht eingetragen habt, dann nix wie hin.

Re: Quake3Demo v1.09 Crack's
Alle momentanen Cracks und Crack-Anleitungen, um Modifikationen im Quake3Demo vorzunehmen (z.B. um Crosshairs, Models, Skins, Weapons u.s.w. zu verändern) sind problematisch. Da sind zum einen die Checksummen der "pak0.pk3"-Datei die stimmen müssen, die Variable "sv_pure" um auf Internetservern zu connect'en, die 2 CD-Abfragen, u.s.w. Lösungen reichen zur Zeit von Binary-Cracks der quake3.exe, bis hin zum umbenennen der Verzeichnisses "demoq3" in "mybase" und starten mit "quake3.exe +set fs_game mybase". Experimentieren kann man mit diesen Crack's, doch im Internet (und Multiplayer) funzt hier noch nix richtig.
Momentan ist es das beste abzuwarten und wer möchte local damit zu experimentieren.

Webmaster Sam - alias NEwT

17.11.1999
  Quake3Demo v1.09 Crack
Nach diesem Programmstart aus dem "q3demoTEST" Verzeichnis,
heißt das Verzeichnis "demoq3" wieder "baseq3" und aus der "quake3.exe" sind
die Abfragen entfernt. Damit sind Modifikationen des Demos wieder möglich.
Einfach die "pak0.pk3" Datei nach "baseq3" entzippen (evtl. vorher renamen in "pak0.zip"). Zu beachten ist da noch das Map-Problem:
Maps lassen sich nur aus ".pk3"-Dateien starten. Das bedeutet man muß die Maps wieder in eine Zip-Datei packen, ohne Komprimierung und mit dem Unterverzeichnis "maps" im Zip-File. Der Name der Datei ist frei wählbar, die Beschränkung von pak0-9 ist aufgehoben. Die Endung muß lediglich ".pk3" sein und die Datei im baseq3-Verzeichnis liegen. Die Dateien unter "q3demoTEST\baseq3\maps" kann man nun löschen, jedoch das leere Verzeichnis muß bleiben!
Vielen Dank an Gecko : ) Zu finden unter öhmmm,
Tools.

Webmaster Sam - alias NEwT

15.11.1999
  Quake3 Demo ist raus : )
Hi, sicher habt ihr es schon von quake.de mitbekommen, oder von [Win]Elchtest,
das Demo ist raus. Hier noch ein paar D/L links:
http://demo.quake3arena.com/QUAKE/win32/q3DemoTEST.exe
http://quake3.interhop.net/q3DemoTEST.exe

Webmaster Sam - alias NEwT

12.11.1999
  Q3A - Desktop Theme
von Nogbad The Bad. Zu finden unter Other.

Q3 Erosion Pak
Alle Munitionskisten und Armor-Shards zeigen bei diesem Mod von QuaDe einen Rosteffect. Zu finden bei den Mods.

Blue Plasmagun
Texturen für eine blaue Plasmagun mit blauen Schüssen, findet Ihr unter Mods.

Webmaster Sam - alias NEwT

10.11.1999
  Duke Nukem für das Sarge Model
Falls ihr es noch nicht kennt, ihr findet es bei den Player-Skins.

Webmaster Sam - alias NEwT

08.11.1999
  Neue Map: Rage
Diese Map von Ripwire hat nicht so gute Kritiken bekommen. Sie hat auch Directory-Struktur Probleme. Wer trozdem einen Vorstoß wagen möchte,
ihr findet sie in den
Map-News.

2 Mods für Q3Test
Seht was ich auf DQZ gefunden habe.
King Of The Hill 3:
Ein Mod bei dem man einen Hügel versucht zu verteidigen.
Für jede Erfolgreiche Sekunde gibt es einen Punkt.
Rocketarena :
Bei diesem Mod erscheinen 2 Spieler gleichzeitig mit vorher ausgemachten Waffen
(oder allen) in eine Arena.

Zu finden unter Mods.

Re: Gästebucheintrag vom 01.November 1999
Ich möchte mich an dieser Stelle bei euch allen bedanken, für die vielen Resonanzen
(eMail, Gästebuch), die ich im Bezug auf den Gästebucheintrag vom 01.November 1999 bzw. meiner Stellungnahme erhalten habe.
Durch Auswertung der Logfiles ist die Identität eines Herr Neubauer beim zuständigen Provider ausgemacht worden. Ob dieser beim Bundeskriminalamt tätig ist und dieses
sich mit der Aussage identifiziert, wird von mir in diesem Fall nicht weiter verfolgt.
In meinem Gästebuch ist jeder Beitrag willkommen, positiv wie negativ,
sofern er nicht rechtswiedrig ist !
Ich warne nur ausdrücklich davor, nicht im Namen von Organisationen zu unterschreiben, sofern diese keine Kenntniss davon haben, bzw. sich nicht mit dem Inhalt identifizieren.

Desweiteren hat ID-Bekanntgegeben, daß in Quake3 ein Passwort-Schalter eingebaut wird, um das Blut im Spiel auszuschalten. Hier der Text:
There will be a "parent-mode" (password) in Q3 which will deactivate the blood,
ID did this according to the Littleton-massacre...

Webmaster Sam - alias NEwT

07.11.1999
  43 Maps, glaub teilweise hier noch nicht gepostet
findet ihr auf Fragpole. Link findet ihr in den Map-News.

Quake3 IHV Test
Kuddel vom Q3 Senfei hat sich nochmal mit dem der Quake3 IHV-Version beschäftigt, in der auch Bots funktionieren! Zu finden ist auf seinen Seiten sind unter anderem ein Link zu einer funktionierenden (!!!) IHV-Version und Screenshots.

Webmaster Sam - alias NEwT

06.11.1999
  senfei.de ist wieder da
Kuddel mail'te mir folgendes:
Nach ca. einer Woche Down-Zeit bei Senfei.de (www.senfei.de) ist die Page
wieder da und ab sofort gibt's dort wieder News, Files und mehr in der
gewohnten Senfei-Qualität. Dickes sorry an alle Q3ler, die versucht haben,
Senfei.de zu besuchen, aber ab jetzt sollte es keine Probleme mehr geben :)

Webmaster Sam - alias NEwT

05.11.1999
  Tolle neue Map: Homie G
"Homie G" heisst das gute Stück und kommt von Thred.
Ich finde sie "schön". Zu finden unter
Map-News.

q3viking im neuen Design
ODIN von wwwq3viking.de hat seinen Seiten ein neues (gutes!) Design verpasst.
Schaut's euch an.

Webmaster Sam - alias NEwT

04.11.1999
  Neue Map: doc_q3dm1
Zu finden in den Map News.

Webmaster Sam - alias NEwT

02.11.1999
  Stellungnahme zum Gästebucheintrag vom 01.November 1999

Zu meiner Homepage:
Ich denke ich betreibe eine Homepage, ohne Blut, ohne Tote und ohne Verherrlichung von Gewalt oder Egoshootern (z.B.: Best game ever, u.s.w.). Meine Seiten enthalten sachliche Informationen und zum größten Teil kreatives Material (Add-On's, Tools, Maps, ...). Zugegeben für ein Spiel das virtuelle Gewaltbereitschaft vorraussetzt um zum Ziel zu gelangen. Dieses wird jedoch fast immer vorrausgesetzt, z.B. Autorennen.
Ob das wohl zur Raserei am Steuer verführt?

Doch ich will hier nicht vom Thema ablenken.
In Egoshootern wird auf menschenähnliche Figuren direkt geschossen, mit Vorsatz. Dennoch würde ich bei Amokläufern, hier nicht immer die Ursache suchen, was gerne getan wird. In meiner Jugend waren es Videofilme, jetzt Videogames. Ich möchte nicht abstreiten, daß solche Spiele dazu beitragen, genauso wie das tägliche Fernsehprogramm, oder Videos. Deshalb gibt es ja Altersbeschränkungen. Auf Internetseiten sicher schwer zu realisieren, jedoch finden Sie auf meiner Homepage keine Hinweise, wo man solche Spiele kauft, oder direkte Hinweise über das Ziel, bzw. über die Tätigkeiten im Spiel.

Direkt zum Fall von Bad Reichenhall:

Ich frage mich, waren die Spiele für 16-jährige geeignet?
Oder haben die Eltern Ihre Aufsichtspflicht vernachlässigt, da sie ja offensichtlich schon länger von den Rechner aktivitäten des Jungen wussten?

Klar, bei gewaltbereiten Menschen die Computerspiele spielen, werden bestimmt Egoshooter zur ersten Wahl gehören, eher wie "Mensch ärgere dich nicht". Wenn es keine Egoshooter gäbe, würden sie ein anderes Spiel mit möglichst viel Gewalt spielen.
Ich glaube, auch hier muß man als erstes das soziale Umfeld des Jungen betrachten.
Z.B. Der Vater ist nach meinen Informationen an dem Tag arbeitslos geworden und
Alkoholiker, bzw. war dem nicht abgeneigt.

Ich denke weiterhin, daß das Sammeln und Anwenden von Waffen, gerade der Eltern, eher den Umgang mit Waffen normalisiert, bzw. die Hemmschwelle der Anwendung senkt
("Der Vater verfügte den Angaben zufolge über eine stattliche Waffensammlung und ist offenbar Mitglied in einem Schützenverein").

Dies zeigt sich gerade in den USA besonders deutlich, wo scheinbar viele ganz normal zum Einkaufen oder zum in die Stadt gehen, eine Jacke und eine Schuss-Waffe mitnehmen. Dieser Waffennormalität muß allgemein entschieden entgegengewirkt werden.
Das funkioniert nur, wenn man bei Menschen die offensichtlich andere bedrohen, mit wesentlich mehr Härte vorgeht, damit sich keiner veranlaßt fühlt eine Waffe zum Selbstschutz zu tragen/ zu besitzen.

Das alles ist leicht gesagt, das weiß ich.
Man muß über alle Möglichkeiten und Hintergründe nachdenken, auch über Egoshooter.

Eins gebe ich noch zu bedenken:
Man kann nicht alles verbieten, alle Gewalt-Filme (TV, Video, etc.), alle Gewalt-Spiele (Computer, Brettspiele, Gesellschaftsspiele (das fängt bei "Cowboy und Indianer" an), etc.). So funktioniert das nicht!

Ich möchte an dieser Stelle mein tiefstes Beileid aussprechen,
für alle betroffenen des Bad Reichenhall Vorfalls.
Es erschüttert mich, daß jemand so die Kontrolle verliert.

Webmaster Sam - alias NEwT

01.11.1999
  Quake3 Skin/Model: Varge
Mit den russischen Kollegen als Vorbild, sozusagen ein neuer Skin für das Virge Model.
Zu finden unter
Models (Da schwer zu entscheiden wohin damit).

Neues Quake3 Model: Virge
Neues aus Russland, eine Model-Mixtur aus Sarge [Kopf] und Visor [Körper],
daher auch der Name. Feature:

- New Sound effect
- Support skins Virge01 Virge02 and Kick_virge
- Support teamplay and CTF.
Zu finden unter Models.

!!! Wolfenstein 2000 kommt !!!
Weihnachten'2000 soll es soweit sein und die Macher von Kingpin sollen nicht ganz unbeteidigt sein ; ) Es ist in Entwicklung, das ist offiziell.
Wen's nicht Interssiert, hier nicht gucken:
http://slashdot.org/articles/99/11/01/0750211.shtml
http://www.newtimesla.com/issues/current/feature-2.html

Vergleich von Model-Viewer
Martin Grimorie hat sich die Mühe gemacht, die zwei Model-Viewer
MD2 Viewer und Crusher genau unter die Lupe zu nehmen.
Das Ergebniss findet ihr auf seinen Seiten:
www.grimoire.de

Sam - alias NEwT

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