 |
30.11.1999 |
| |
Maps Q3dmall7 & q3dmall1
Maps von
-QRS-ShadowLord. In Map q3dmall7 sind alle waffen
vorhanden und in
Map q3dmall1, Bfg, Grenadelauncher und
Lightnig-gun inklusive Ammo.
Zu finden in den Map-News.Maps Q3DM1 & Q3DM7 mit BFG und
Bots (new)
Cyclone
(big thx) hat die Maps in seinem Pak
überarbeitet. Jetzt is auch die Munition der
Plasmagun mit der der BFG getauscht worden. Er
hat einige VM-Files verändert,
so das man die beiden Maps Q3DM1 und Q3DM7 mit
BFG (statt Plasma) und Bots spielen kann. Zu
finden in den Map-News.
q3viking ist
jetzt www.quake3nation.de
Von jetzt
an erreicht ihr ODIN's Quake3Page unter http://www.quake3nation.de.
Desweiteren hat ODIN eine Umfrage gestartet:
Was haltet
ihr von Politik in der Quakeszene ?
Schaut nach und gebt eure Stimme ab.
Martin's Grimoire
Hier eine
Mail die ich von Martin erhalten habe:
Halli
hallo,
seit meiner letzten eMail ist eine Woche
vergangen und ich bin nun endlich zurück aus
Schleife (vom Zivi-Seminar-Lehrgang). Und deshalb
geht es nun wieder weiter mit "Martin's Grimoire" und seit Sonntag
gibt es auch wieder eine Menge News.
Auch in der Jungfrau Rubrik und in der Links
Sektion hat sich viel getan.
MyK´s
Q3 Page
Hier eine
Mail die ich von MyK erhalten habe, lest selbst:
In den
letzten Tagen habe ich meine Page (MyK´s
Q3 Page)
einem gehörigen Update unterzogen:
- Zum einen findet der verwöhnte Quaker einen
Q3ONLINE Namemaker für die Q3demotest vor.
- Das Hp Design ist nahezu komplett
überarbeitet.
- Eine Domain ist hinzugekommen http://www.q3planet.de.
- Neben Quake 3 ART Bildern die sich sehen lassen
können , habe ich auch kurzerhand alle 29 Q3
Charaktere als Thumbnails auf eine Site gepackt.
- Scriptfans kommen auch nicht zu kurz ,ob
railzoom ,oder Rocketjump, alles da.
- Wer einen kleinen Virtuellen Rundgang bei iD
software machen möchte wird auf http://www.q3planet.de fündig.
- Wer sich ein wenig in der Q3 Szene umschauen
will sollte die Clanliste, mit aktuellen Links
anschauen , oder einfach seinen eigenen CLAN
eintagen.
- Falls Euch zum Game noch irgenwelche Files
fehlen unter Q3 Downloads schauen und
runterladen.
Beim surfen viel Spass wünscht Euch ,
MyK
Umzug von
PINKELN's Quake3Page
Die Page ist jetzt unter HTTP://www.PINKELNSQ3.CJB.NET zu finden.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
28.11.1999 |
| |
q3fragme, Mod mit
modifizierter map q3tourney2
Dieses Mod von Le Goret
ersetzt viele Models, Grafiken (Weapons, Icons,
...), ...
und in der Map q3tourney2 sind alle PowerUps und Waffen
vorhanden.
Zu finden unter Mods.Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
27.11.1999 |
| |
Maps Q3DM1 & Q3DM7 mit
BFG und Bots
Cyclone
(big thx) hat in seinem Pak einige VM-Files
verändert,
so das man die beiden Maps Q3DM1 und Q3DM7 mit
BFG (statt Plasma) und Bots spielen kann. Zu
finden in den Map-News.Map Q3DM17 mit BFG und Grenadelauncher
Diese
modifizierte Map von -QRS-ShadowLord nennt sich
q3dmall17.
Zu finden in den Map-News.
Neues auf Quake.de
Im Quake3
Guide auf quake.de, findet ihr nun auch
eine deutsche Kurzbeschreibung der
Awards/Medallien, die ihr in Quake 3 bekommt.
Quake3spielerliste
auf www.q3viking
Auf www.q3viking gibt es seit 2 Tagen
eine Quake3spielerliste in die sich alle die q3
zocken eintragen können. Wenn ihr euch noch
nicht eingetragen habt, dann aber los ; )
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
24.11.1999 |
| |
Map Q3DM17 mit PowerUps
- Modifikation der
ursprünglichen Q3DM17 => Q3POWERUP
- folgende Powerups sind integriert:
Invisibility, Haste, Flight, Regeneration, Battle
Suit
- pak2.pk3 einfach in das baseq3-Verzeichnis
kopieren!
Zu finden in den Map-News. Gefunden auf quake.deWebmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
23.11.1999 |
| |
Neuer
q3ademotest keyserver crack
Es eine
neue Version des "q3ademotest keyserver
crack" von 4SICHT.
Der Patch entfernt den nervenden cd-key-check und
somit auch andere Probleme, die diesen keyserver
check als Ursache haben (id server down,
LAN-Probleme...). Jetzt kann man beim
keypatch.exe auch die quake3.exe in ihren alten
zustand zurückversetzen...
Download unter Tools.Martin's Grimoire
Jungfrau
Auf Martin's
Grimoire
wurde die Rubrik "Jungfrau" erweitert
und
eine neue Rubrik erschaffen:
Wie starte
ich ... ? (Mods, Bots, Maps ...)
Sie ist zwar noch nicht riesengroß, wird aber
ständig erweitert.
Den Anfang machen die Q1/2 Maps und die Q2 Bots.
Desweiteren enthält die "Jungfrau"
noch ein großes Lexikon mit (fast) allen
wichtigen Begriffen rund um Quake sowie die FAQ
(Frequently Asked Questions).
Kommerzialisierung der Gaming
Szene
Einen kleinen Bericht von
Terror zur Kommerzialisierung der Gaming Szene,
findet ihr auf www.quake-universe.de.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
21.11.1999 |
| |
QXsounds für Q3D v1.09
Dieses
Soundpack (qxsounds.pk3)
ersetzt die Sarge & Visor Sounds mit den
Quake1 Marine Sounds, den Railgun-Sound mit den
Quake2-Sounds und den Rocket-Sound mit dem von
Quake1. Zu finden unter Mods.cdkey-Patch für Q3D v1.09
Dieser
Patch, vom quake3demo-Verzeichnis aus gestartet,
trägt eure locale Maschine als neuen KeyServer ein.
Nun startet man den beiliegenden KeyServer und
beim start von Quake3 benutzt dieses den local
aufgesetzten KeyServer. Dieses hat zur folge, das
Quake3D nicht immer auf den ID-KeyServer
zugreift, was Probleme (id server down,
lan-problems...) beheben soll.
Gefunden
auf www.senfei.de, bei mir zu finden
unter Tools.
| |
|
|
| Quake
3 Demo Test Linux |
|
 |
So,
nun ist ebenfalls die Test Demo von
Quake 3 Arena für Linux verfügbar.
Einige Download Möglichkeiten findet
ihr auf quake.de |
|
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
20.11.1999 |
| |
Meine
Crosshairs für Quake3Demo v1.09
 |
|
Alle
meine Crosshairs (32'er, 64'er, 128'er!)
arbeiten jetzt auch mit der Q3Demo v1.09. |
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
Feedback Sounds
Die
"alten" impressive und excellent
Sounds. Ich mag sie mehr, sie klingen
"dunkler".
Und eine neue hit.wav, ich mag die Hupe nicht
besonders.
Zu finden unter Mods.
Letztens, im
Schlafzimmer...
Also, beim
rumstöbern der HomePages vom Gästebuch, habe
ich heute doch auf der Clan-Homepage von Atomic Skulls folgendes Bild mit der
obrigen Überschrift gefunden:
 |
|
Also an
irgendwas hat mich dieser
Kleiderständer erinnert!? 8)[AS]Percy |
Map Q3DM1
modifiziert mit BFG
Gefunden
auf quake.de
Zu finden in den Map-News.
Railgun-Pak von
Gecko für Q3D v1.09
Ersetzt
core, glass, rail trail, und disc Grafiken.
Außerdem ein Railgun-FireSound Effect und
modifizierte Shader.
Zu finden unter Mods.
Sound-Pak von
Gecko für Q3D v1.09
Ersetzt
einige Sounds, z.B. Raketenwerfer-Feuer,
Raketen-Explosionen, Plasma-Feuer,
Maschienengewehr-Feuer, Armor aufnehmen,
Respawn-Sounds, Quad-Sounds und enthält die
Originalen Visor-Sounds.
Zu finden unter Mods.
Icon-Pak von
Gecko für Q3D v1.09
Benutzt
eine Design-Kombi von =MASTER= und
CerberusAOD{CLR}sowie einige von Original.
Ersetzt Waffen, Munition, Armor, Item, und Heal
Icons.
Zu finden unter Mods.
BFG-Komplett
für Quake3Demo v1.09
Ein
komplettes pak-File das die BFG-Texturen und
md3-Files enthält,
findet ihr unter Models.
Neuer Crack v1.1 um die
Demo-Beschränkungen aufzuheben
Dieser Crack für
Quake3DemoTest v1.09, hebt die
Demo-Beschränkungen auf.
Es sind Korrekturen vorgenommen, die alle
Probleme beseitigen sollten.
Wenn ihr ihn ins Quake3-Verzeichnis entzipped und
aufgerufen habt,
modifiziert er die "quake3.exe" und
renamed das Verzeichnis "demoq3" in
"baseq3",
genau wie der Vorgänger. Damit der Crack
funktioniert, muß es die original
"quake3.exe" sein und das
Unterverzeichnis muß (vor dem Aufruf) auch
"demoq3" heißen!
Jetzt am besten ein
weiteres Unterverzeichnis mit dem Namen
"mybase" erstellen.
Hier kopiert ihr die Pak-Files mit den
Modifikationen rein.
Die Pak-Files können beliegige Namen haben,
müßen jedoch mit ".pk3" enden,
z.B.: "map_q3dm1bfg.pk3" oder
"bfg.pk3".
Wenn ihr nun Quake3 (z.B. über eine
Verknüpfung) aufruft mit:
quake3.exe +set
fs_game mybase
dann schaut Quake zuerst im Verzeichnis
"mybase" nach Pak-Files,
den rest holt er sich dann aus dem
"baseq3"-Verzeichnis.
Wenn Server (z.B. im
Internet) die Variable "sv_pure 1"
gesetzt haben,
werden keine Modifikationen (Media-Hacks)
zugelassen, die sich nicht auch auf dem Server
befinden. Deshalb keine Modifikationen oder sonst
was im "baseq3"-Verzeichnis vornehmen.
Starten könnt ihr trotzdem mit dem "+set
fs_game mybase" Aufruf,
bei "sv_pure 1" Servern schaltet Quake3
automatisch um auf das reine
"baseq3"-Verzeichnis (pak0.pk3),
solange dieses im Originalzustand bleibt.
Den neuen Crack findet
ihr unter Tools.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
19.11.1999 |
| |
Ohh, nee, öhmm,
hab heute was anderes vor ; )
Aber morgen gehts los, mal sehn wie weit ich
komme,
aber es wird wohl die ersten Mods für die neue
Quake3Demo geben.
Muß ich nur noch testen und so ...
Aber zum Wochenende noch etwas Humor, damit euch
das warten nicht so schwer fällt:
Bitte
klicken sie hier : )Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
18.11.1999 |
| |
Schon in die Clan-Liste von
q3viking eingetragen ?
Auf q3viking befindet sich eine neue
Clan-Liste.
Wenn ihr euch mit eurem Clan noch nicht
eingetragen habt, dann nix wie hin.Re: Quake3Demo v1.09 Crack's
Alle
momentanen Cracks und Crack-Anleitungen, um
Modifikationen im Quake3Demo vorzunehmen (z.B. um
Crosshairs, Models, Skins, Weapons u.s.w. zu
verändern) sind problematisch. Da sind zum einen
die Checksummen der "pak0.pk3"-Datei
die stimmen müssen, die Variable
"sv_pure" um auf Internetservern zu
connect'en, die 2 CD-Abfragen, u.s.w. Lösungen
reichen zur Zeit von Binary-Cracks der
quake3.exe, bis hin zum umbenennen der
Verzeichnisses "demoq3" in
"mybase" und starten mit
"quake3.exe +set fs_game mybase".
Experimentieren kann man mit diesen Crack's, doch
im Internet (und Multiplayer) funzt hier noch nix
richtig.
Momentan
ist es das beste abzuwarten und wer möchte local
damit zu experimentieren.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
17.11.1999 |
| |
Quake3Demo v1.09 Crack
Nach diesem
Programmstart aus dem "q3demoTEST"
Verzeichnis,
heißt das Verzeichnis "demoq3" wieder
"baseq3" und aus der
"quake3.exe" sind
die Abfragen entfernt. Damit sind Modifikationen
des Demos wieder möglich.
Einfach die "pak0.pk3" Datei nach
"baseq3" entzippen (evtl. vorher
renamen in "pak0.zip"). Zu beachten ist
da noch das Map-Problem:
Maps lassen sich nur aus ".pk3"-Dateien
starten. Das bedeutet man muß die Maps wieder in
eine Zip-Datei packen, ohne Komprimierung und mit
dem Unterverzeichnis "maps" im
Zip-File. Der Name der Datei ist frei wählbar,
die Beschränkung von pak0-9 ist aufgehoben. Die
Endung muß lediglich ".pk3" sein und
die Datei im baseq3-Verzeichnis liegen. Die
Dateien unter "q3demoTEST\baseq3\maps"
kann man nun löschen, jedoch das leere
Verzeichnis muß bleiben!
Vielen Dank an Gecko : ) Zu
finden unter öhmmm, Tools.Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
15.11.1999 |
| |
Quake3 Demo ist raus : )
Hi, sicher
habt ihr es schon von quake.de mitbekommen, oder von
[Win]Elchtest,
das Demo ist raus. Hier noch ein paar D/L links:
http://demo.quake3arena.com/QUAKE/win32/q3DemoTEST.exe
http://quake3.interhop.net/q3DemoTEST.exeWebmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
12.11.1999 |
| |
Q3A - Desktop
Theme
von Nogbad The Bad. Zu finden unter Other.Q3
Erosion Pak
Alle
Munitionskisten und Armor-Shards zeigen bei
diesem Mod von QuaDe einen Rosteffect. Zu finden
bei den Mods.
Blue Plasmagun
Texturen für eine blaue
Plasmagun mit blauen Schüssen, findet Ihr unter Mods.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
10.11.1999 |
| |
Duke Nukem für das Sarge
Model
Falls ihr
es noch nicht kennt, ihr findet es bei den
Player-Skins.Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
08.11.1999 |
| |
Neue Map: Rage
Diese Map
von Ripwire hat nicht so gute Kritiken bekommen.
Sie hat auch Directory-Struktur Probleme. Wer
trozdem einen Vorstoß wagen möchte,
ihr findet sie in den Map-News.2 Mods für Q3Test
Seht was
ich auf DQZ gefunden habe.
King Of The
Hill 3:
Ein Mod bei dem man einen Hügel versucht zu
verteidigen.
Für jede Erfolgreiche Sekunde gibt es einen
Punkt.
Rocketarena
:
Bei diesem Mod erscheinen 2 Spieler gleichzeitig
mit vorher ausgemachten Waffen
(oder allen) in eine Arena.
Zu finden unter
Mods.
Re: Gästebucheintrag vom
01.November 1999
Ich möchte
mich an dieser Stelle bei euch allen bedanken,
für die vielen Resonanzen
(eMail, Gästebuch), die ich im Bezug auf den
Gästebucheintrag vom 01.November 1999 bzw.
meiner Stellungnahme erhalten habe.
Durch Auswertung der Logfiles ist die Identität
eines Herr Neubauer beim zuständigen
Provider ausgemacht worden. Ob dieser beim
Bundeskriminalamt tätig ist und dieses
sich mit der Aussage identifiziert, wird von mir in
diesem Fall nicht weiter verfolgt.
In meinem Gästebuch ist jeder Beitrag
willkommen, positiv wie negativ,
sofern er nicht rechtswiedrig ist !
Ich warne
nur ausdrücklich davor, nicht im Namen
von Organisationen zu unterschreiben, sofern
diese keine Kenntniss davon haben, bzw. sich
nicht mit dem Inhalt identifizieren.
Desweiteren hat
ID-Bekanntgegeben, daß in Quake3 ein
Passwort-Schalter eingebaut wird, um das Blut im
Spiel auszuschalten. Hier der Text:
There will be a
"parent-mode" (password) in Q3 which
will deactivate the blood,
ID did this according to the
Littleton-massacre...
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
07.11.1999 |
| |
43 Maps, glaub teilweise hier
noch nicht gepostet
findet ihr
auf Fragpole. Link findet ihr in den Map-News.Quake3 IHV Test
Kuddel vom Q3 Senfei hat sich nochmal mit dem der
Quake3 IHV-Version beschäftigt, in der auch Bots
funktionieren! Zu finden ist auf seinen Seiten
sind unter anderem ein Link zu einer
funktionierenden (!!!) IHV-Version und
Screenshots.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
06.11.1999 |
| |
senfei.de ist
wieder da
Kuddel mail'te mir
folgendes:
Nach ca. einer Woche
Down-Zeit bei Senfei.de (www.senfei.de) ist die Page
wieder da und ab sofort gibt's dort wieder News,
Files und mehr in der
gewohnten Senfei-Qualität. Dickes sorry an alle
Q3ler, die versucht haben,
Senfei.de zu besuchen, aber ab jetzt sollte es
keine Probleme mehr geben :)Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
05.11.1999 |
| |
Tolle neue Map: Homie G
"Homie
G" heisst das gute Stück und kommt von
Thred.
Ich finde sie "schön". Zu
finden unter Map-News.q3viking im neuen Design
ODIN von wwwq3viking.de hat seinen Seiten ein neues
(gutes!) Design verpasst.
Schaut's euch an.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
04.11.1999 |
| |
Neue Map: doc_q3dm1
Zu finden in den Map News.Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
02.11.1999 |
| |
Stellungnahme
zum Gästebucheintrag vom 01.November 1999 Zu meiner Homepage:
Ich denke ich betreibe eine Homepage, ohne Blut,
ohne Tote und ohne Verherrlichung von Gewalt oder
Egoshootern (z.B.: Best game ever, u.s.w.). Meine
Seiten enthalten sachliche Informationen und zum
größten Teil kreatives Material (Add-On's,
Tools, Maps, ...). Zugegeben für ein Spiel das
virtuelle Gewaltbereitschaft vorraussetzt um zum
Ziel zu gelangen. Dieses wird jedoch fast immer
vorrausgesetzt, z.B. Autorennen.
Ob das wohl zur Raserei am Steuer verführt?
Doch ich will hier nicht
vom Thema ablenken.
In Egoshootern wird auf menschenähnliche Figuren
direkt geschossen, mit Vorsatz. Dennoch würde
ich bei Amokläufern, hier nicht immer die
Ursache suchen, was gerne getan wird. In meiner
Jugend waren es Videofilme, jetzt Videogames. Ich
möchte nicht abstreiten, daß solche Spiele dazu
beitragen, genauso wie das tägliche
Fernsehprogramm, oder Videos. Deshalb gibt es ja
Altersbeschränkungen. Auf Internetseiten sicher
schwer zu realisieren, jedoch finden Sie auf
meiner Homepage keine Hinweise, wo man solche
Spiele kauft, oder direkte Hinweise über das
Ziel, bzw. über die Tätigkeiten im Spiel.
Direkt zum Fall von Bad
Reichenhall:
Ich frage mich, waren
die Spiele für 16-jährige geeignet?
Oder haben die Eltern Ihre Aufsichtspflicht
vernachlässigt, da sie ja offensichtlich schon
länger von den Rechner aktivitäten des Jungen
wussten?
Klar, bei gewaltbereiten
Menschen die Computerspiele spielen, werden
bestimmt Egoshooter zur ersten Wahl gehören,
eher wie "Mensch ärgere dich nicht".
Wenn es keine Egoshooter gäbe, würden sie ein
anderes Spiel mit möglichst viel Gewalt spielen.
Ich glaube, auch hier muß man als erstes das
soziale Umfeld des Jungen betrachten.
Z.B. Der Vater ist nach meinen Informationen an
dem Tag arbeitslos geworden und
Alkoholiker, bzw. war dem nicht abgeneigt.
Ich denke weiterhin,
daß das Sammeln und Anwenden von Waffen, gerade
der Eltern, eher den Umgang mit Waffen
normalisiert, bzw. die Hemmschwelle der Anwendung
senkt
("Der Vater verfügte den Angaben zufolge
über eine stattliche Waffensammlung und ist
offenbar Mitglied in einem
Schützenverein").
Dies zeigt sich gerade
in den USA besonders deutlich, wo scheinbar viele
ganz normal zum Einkaufen oder zum in die Stadt
gehen, eine Jacke und eine Schuss-Waffe
mitnehmen. Dieser Waffennormalität muß
allgemein entschieden entgegengewirkt werden.
Das funkioniert nur, wenn man bei Menschen die
offensichtlich andere bedrohen, mit wesentlich
mehr Härte vorgeht, damit sich keiner veranlaßt
fühlt eine Waffe zum Selbstschutz zu tragen/ zu
besitzen.
Das alles ist leicht
gesagt, das weiß ich.
Man muß über alle Möglichkeiten und
Hintergründe nachdenken, auch über Egoshooter.
Eins gebe ich noch zu
bedenken:
Man kann nicht alles verbieten, alle Gewalt-Filme
(TV, Video, etc.), alle Gewalt-Spiele (Computer,
Brettspiele, Gesellschaftsspiele (das fängt bei
"Cowboy und Indianer" an), etc.). So
funktioniert das nicht!
Ich möchte
an dieser Stelle mein tiefstes Beileid
aussprechen,
für alle betroffenen des Bad Reichenhall
Vorfalls.
Es erschüttert mich, daß jemand so die
Kontrolle verliert.
Webmaster Sam - alias NEwT |
      |
 |
01.11.1999 |
| |
Quake3
Skin/Model: Varge
Mit den
russischen Kollegen als Vorbild, sozusagen ein
neuer Skin für das Virge Model.
Zu finden unter Models (Da schwer zu
entscheiden wohin damit).Neues Quake3 Model:
Virge
Neues aus Russland, eine Model-Mixtur aus Sarge
[Kopf] und Visor [Körper],
daher auch der Name. Feature:
- New Sound effect
- Support skins Virge01 Virge02 and Kick_virge
- Support teamplay and CTF.
Zu finden
unter Models.
!!! Wolfenstein
2000 kommt !!!
Weihnachten'2000
soll es soweit sein und die Macher von Kingpin
sollen nicht ganz unbeteidigt sein ; ) Es
ist in Entwicklung, das ist offiziell.
Wen's nicht Interssiert, hier nicht gucken:
http://slashdot.org/articles/99/11/01/0750211.shtml
http://www.newtimesla.com/issues/current/feature-2.html
Vergleich von
Model-Viewer
Martin
Grimorie hat sich die Mühe gemacht, die zwei
Model-Viewer
MD2 Viewer und Crusher genau unter die Lupe zu
nehmen.
Das Ergebniss findet ihr auf seinen Seiten: www.grimoire.de
Sam
- alias NEwT |
      |
|